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# 여신 승률 ▼ 픽률 ▼
1 유리나-조정자
100.0% 0.05%
2 사이네-허무신
100.0% 0.05%
3 치카게
100.0% 0.05%
4 치카게-제4장
100.0% 0.05%
5 호노카-오우카
100.0% 0.05%
6 야츠하-완전태
100.0% 0.05%
7 아키나
100.0% 0.10%
8 시스이
100.0% 0.05%
9 유키히
66.7% 0.15%
10 토코요-허무신
60.0% 0.25%
11 메구미
54.6% 0.55%
12 신라-교주
50.0% 0.10%
13 쿠루루
50.0% 0.10%
14 호노카
50.0% 0.10%
15 렌리-역사가
50.0% 0.10%
16 사이네
40.0% 0.25%
17 코루누
20.0% 0.25%
18 유리나
0.0% 0.00%
19 유리나-제1장
0.0% 0.00%
20 사이네-제2장
0.0% 0.05%
21 히미카
0.0% 0.00%
22 히미카-원초
0.0% 0.00%
23 토코요
0.0% 0.15%
24 토코요-방랑예인
0.0% 0.00%
25 오보로
0.0% 0.00%
26 오보로-제3장
0.0% 0.00%
27 유키히-사교계
0.0% 0.05%
28 신라
0.0% 0.05%
29 하가네
0.0% 0.00%
30 하가네-대장장이
0.0% 0.00%
31 쿠루루-탐색자
0.0% 0.00%
32 쿠루루-허무신
0.0% 0.00%
33 탈리야
0.0% 0.05%
34 탈리야-귀환
0.0% 0.00%
35 라이라
0.0% 0.05%
36 라이라-기도사
0.0% 0.00%
37 우츠로
0.0% 0.05%
38 우츠로-종장
0.0% 0.00%
39 야츠하
0.0% 0.10%
40 야츠하-자아
0.0% 0.00%
41 하츠미
0.0% 0.00%
42 미즈키
0.0% 0.05%
43 카나에
0.0% 0.00%
44 카무이
0.0% 0.00%
45 렌리
0.0% 0.00%
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하츠미-허무신

잠수 - 잠수를 수행한다는 효과를 발동할 때, 잠수전진 또는 잠수후퇴를 비밀리에 덮어둔다. 잠수전진: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 감소하고, 달인의 간격이 1 감소한다. 잠수후퇴: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 증가하고, 달인의 간격이 1 증가한다. 잠수 상태에서 상대의 카드를 사용하면, 거기에 끼어들어 잠수전진/후퇴 카드를 공개하여 적용한 후, 간격을 판정한다. 만약 잠수전진/후퇴로 인해 《공격》이 적정간격을 벗어났다면, 그 《공격》을 실패로 간주하고, 해결하지 않은 채로 버림패/사용됨으로 보낸 뒤, 다음 턴에 당신은 반드시 순풍이 된다. 《공격》이 통상패에 의한 것이라면 버림패로, 비장패라면 사용됨이 된다. 실패한 《공격》에의 대응은 불가능하다.