# | 여신 | 평균 승률 ▼ | 평균 픽률 ▼ |
---|---|---|---|
1 |
치카게
|
82.15% | 0.725% |
2 |
시스이
|
77.35% | 1.755% |
3 |
신라-교주
|
75.0% | 0.075% |
4 |
하가네
|
75.0% | 0.475% |
5 |
렌리
|
69.05% | 0.25% |
6 |
오보로
|
62.5% | 0.325% |
7 |
토코요
|
61.1% | 0.30% |
8 |
사이네-제2장
|
50.0% | 0.025% |
9 |
치카게-제4장
|
50.0% | 0.175% |
10 |
우츠로-종장
|
50.0% | 0.075% |
11 |
호노카-오우카
|
50.0% | 0.10% |
12 |
야츠하
|
50.0% | 0.025% |
13 |
하츠미
|
50.0% | 0.20% |
14 |
카나에
|
50.0% | 0.075% |
15 |
하가네-대장장이
|
47.65% | 0.25% |
16 |
미즈키
|
45.0% | 0.175% |
17 |
유리나
|
37.5% | 0.125% |
18 |
코루누
|
37.5% | 0.20% |
19 |
호노카
|
35.7% | 0.25% |
20 |
히미카-원초
|
34.1% | 0.55% |
21 |
사이네
|
33.35% | 0.15% |
22 |
히미카
|
33.35% | 0.15% |
23 |
오보로-제3장
|
33.35% | 0.10% |
24 |
하츠미-허무신
|
33.35% | 0.075% |
25 |
토코요-허무신
|
28.55% | 0.175% |
26 |
쿠루루
|
27.3% | 1.105% |
27 |
사이네-허무신
|
25.0% | 0.05% |
28 |
쿠루루-탐색자
|
25.0% | 0.10% |
29 |
우츠로
|
25.0% | 0.225% |
30 |
카무이
|
25.0% | 0.10% |
31 |
렌리-역사가
|
25.0% | 0.10% |
32 |
아키나
|
25.0% | 0.05% |
33 |
라이라
|
24.3% | 0.905% |
34 |
유리나-조정자
|
22.7% | 0.35% |
35 |
신라
|
14.3% | 0.20% |
36 |
유리나-제1장
|
0.0% | 0.05% |
37 |
토코요-방랑예인
|
0.0% | 0.00% |
38 |
쿠루루-허무신
|
0.0% | 0.05% |
39 |
라이라-기도사
|
0.0% | 0.00% |
40 |
야츠하-완전태
|
0.0% | 0.00% |
41 |
야츠하-자아
|
0.0% | 0.075% |
42 |
메구미
|
0.0% | 0.10% |
변모 - 우산을 접고 편 상태가 있어서, 일부 카드가 그 상태에 따라 효과가 변한다. 게임 개시 시에는 우산을 접은 상태로 시작. 당신의 종료 페이즈에 한번, 우산을 접고 편 상태의 변경을 할 수 있다(우산 카드로 표시)
조화 - 머신과 조화결정 5개를 가지고 게임을 시작. 연소 - 연소를 가지는 카드는 추가 비용으로서 조화결정 하나를 연소상태로 만들어야 한다. 기동 - 조화결정을 간격에 있는 앵화결정 위에 놓거나, 간격의 공란에 두는걸로 일시적인 기동전진과 기동후퇴를 할 수 있다. 기동으로 놓은 조화결정은 당신의 다음 개시 페이즈에 제거한 뒤 연소상태로 만든다. Transform - Transform 발동 시 추가패에 있는 3가지의 Form 모드 중 하나를 머신 위에 올려서 활성화한다.