# | 여신 | 평균 승률 ▼ | 평균 픽률 ▼ |
---|---|---|---|
1 |
미즈키
|
100.0% | 0.125% |
2 |
호노카
|
58.35% | 0.125% |
3 |
사이네-허무신
|
54.8% | 0.25% |
4 |
히미카-원초
|
50.0% | 0.175% |
5 |
토코요
|
50.0% | 0.05% |
6 |
토코요-허무신
|
50.0% | 0.025% |
7 |
오보로-제3장
|
50.0% | 0.05% |
8 |
유키히-사교계
|
50.0% | 0.025% |
9 |
신라-교주
|
50.0% | 0.025% |
10 |
쿠루루-탐색자
|
50.0% | 0.025% |
11 |
탈리야-귀환
|
50.0% | 0.05% |
12 |
호노카-오우카
|
50.0% | 0.05% |
13 |
야츠하
|
50.0% | 0.025% |
14 |
야츠하-완전태
|
50.0% | 0.025% |
15 |
하츠미-허무신
|
50.0% | 0.025% |
16 |
메구미
|
50.0% | 0.05% |
17 |
아키나
|
50.0% | 0.10% |
18 |
시스이
|
35.0% | 0.175% |
19 |
우츠로-종장
|
33.35% | 0.15% |
20 |
우츠로
|
25.0% | 0.05% |
21 |
카나에
|
25.0% | 0.10% |
22 |
하가네-대장장이
|
20.0% | 0.125% |
23 |
유리나-조정자
|
16.65% | 0.15% |
24 |
탈리야
|
16.65% | 0.075% |
25 |
렌리-역사가
|
16.65% | 0.075% |
26 |
오보로
|
12.5% | 0.225% |
27 |
유리나
|
0.0% | 0.05% |
28 |
유리나-제1장
|
0.0% | 0.025% |
29 |
사이네
|
0.0% | 0.025% |
30 |
사이네-제2장
|
0.0% | 0.00% |
31 |
히미카
|
0.0% | 0.05% |
32 |
토코요-방랑예인
|
0.0% | 0.00% |
33 |
유키히
|
0.0% | 0.125% |
34 |
신라
|
0.0% | 0.00% |
35 |
하가네
|
0.0% | 0.00% |
36 |
쿠루루
|
0.0% | 0.00% |
37 |
쿠루루-허무신
|
0.0% | 0.075% |
38 |
코루누
|
0.0% | 0.025% |
39 |
야츠하-자아
|
0.0% | 0.075% |
40 |
하츠미
|
0.0% | 0.00% |
41 |
카무이
|
0.0% | 0.025% |
42 |
렌리
|
0.0% | 0.00% |
독주머니 - 독주머니에 다음 5장의 카드를 준비한 상태로 게임을 시작한다: [마비독] [환각독] [이완독] [호로비독(x2)] 독 - 독은 기본적으로 덮힘패로 놓을 수 없다. 독 카드를 포함한 패산을 재구성할 때에는 독 이외의 카드를 뺀 나머지를 통상적으로 셔플한 뒤 독 카드를 패산 맨 위에 놓는다.
폭풍의 힘 - 폭풍의 힘을 발동할 때, 아래 6개의 선택지 중 하나를 선택한다. 그 후 표시된 숫자만큼의 풍신or뇌신 게이지를 줄인 다음 해당 효과를 해결한다. 풍신 1: 간격 ⇔ 더스트:1 풍신 2: 카드를 1장 뽑고, 손패에서 1장을 덮은패로 만든다. 풍신 3: 당신은 집중력 1을 얻고, 상대는 집중력 1을 잃는다. 뇌신 1: 이 턴에 당신이 다음에 수행하는 《공격》은 +1/+0을 얻는다 뇌신 2: 공격 『적정거리0-4、1/1』를 수행한다. 뇌신 3: 이 턴에 당신이 다음에 수행하는 오라 데미지가 [ - ]이 아닌 《공격》은 +0/+1을 얻는다