# | 여신 | 평균 승률 ▼ | 평균 픽률 ▼ |
---|---|---|---|
1 |
토코요
|
75.0% | 0.225% |
2 |
하가네
|
75.0% | 0.075% |
3 |
시스이
|
70.0% | 0.275% |
4 |
오보로
|
66.65% | 0.10% |
5 |
치카게
|
66.65% | 0.10% |
6 |
야츠하
|
66.65% | 0.10% |
7 |
신라-교주
|
55.0% | 0.175% |
8 |
렌리-역사가
|
53.55% | 0.625% |
9 |
유리나-제1장
|
50.0% | 0.10% |
10 |
사이네-제2장
|
50.0% | 0.025% |
11 |
토코요-방랑예인
|
50.0% | 0.025% |
12 |
유키히
|
50.0% | 0.05% |
13 |
유키히-사교계
|
50.0% | 0.025% |
14 |
치카게-제4장
|
50.0% | 0.075% |
15 |
라이라-기도사
|
50.0% | 0.025% |
16 |
카무이
|
50.0% | 0.025% |
17 |
미즈키
|
47.5% | 0.55% |
18 |
오보로-제3장
|
33.35% | 0.075% |
19 |
하가네-대장장이
|
33.35% | 0.10% |
20 |
렌리
|
33.35% | 0.075% |
21 |
쿠루루-허무신
|
28.55% | 0.20% |
22 |
아키나
|
28.55% | 0.35% |
23 |
코루누
|
28.1% | 0.40% |
24 |
하츠미-허무신
|
27.3% | 0.275% |
25 |
호노카
|
25.5% | 1.355% |
26 |
유리나
|
25.0% | 0.075% |
27 |
카나에
|
23.1% | 0.325% |
28 |
하츠미
|
21.45% | 0.20% |
29 |
히미카
|
18.2% | 0.275% |
30 |
사이네-허무신
|
16.65% | 0.45% |
31 |
우츠로
|
16.65% | 0.325% |
32 |
우츠로-종장
|
16.65% | 0.10% |
33 |
신라
|
15.0% | 0.275% |
34 |
쿠루루
|
15.0% | 0.25% |
35 |
사이네
|
12.5% | 0.10% |
36 |
유리나-조정자
|
0.0% | 0.20% |
37 |
히미카-원초
|
0.0% | 0.00% |
38 |
토코요-허무신
|
0.0% | 0.025% |
39 |
쿠루루-탐색자
|
0.0% | 0.05% |
40 |
라이라
|
0.0% | 0.025% |
41 |
호노카-오우카
|
0.0% | 0.05% |
42 |
야츠하-완전태
|
0.0% | 0.00% |
43 |
야츠하-자아
|
0.0% | 0.00% |
조화 - 머신과 조화결정 5개를 가지고 게임을 시작. 연소 - 연소를 가지는 카드는 추가 비용으로서 조화결정 하나를 연소상태로 만들어야 한다. 기동 - 조화결정을 간격에 있는 앵화결정 위에 놓거나, 간격의 공란에 두는걸로 일시적인 기동전진과 기동후퇴를 할 수 있다. 기동으로 놓은 조화결정은 당신의 다음 개시 페이즈에 제거한 뒤 연소상태로 만든다. Transform - Transform 발동 시 추가패에 있는 3가지의 Form 모드 중 하나를 머신 위에 올려서 활성화한다.
다른 벚나무 - 토양과 씨앗결정 5개를 가지고 게임 시작 발아 - 부여패 발동 시 씨앗토큰 하나를 발아 상태로 놓는다. 그후 발동한 해당 부여패에 봉납으로 놓을 수 있다. (해당 부여패의 봉납치를 초과할 수 없다) 생육X - 해당 키워드를 가지는 부여패에 발아된 결정을 X개까지 그 부여패 위에 추가 봉납으로 놓을 수 있다. (해당 부여패의 봉납치와 관계없이 추가되는 것으로 취급한다.) 봉납에서 빠지는 씨앗토큰은 더스트 대신 토양으로 돌아간다.