삼습일사 - [야츠하-자아] [쿠루루]

# 여신 평균 승률 ▼ 평균 픽률 ▼
1 하가네
79.15% 0.325%
2 렌리-역사가
75.0% 0.125%
3 히미카-원초
50.0% 0.025%
4 오보로-제3장
50.0% 0.05%
5 카무이
50.0% 0.05%
6 사이네-허무신
30.0% 0.15%
7 코루누
30.0% 0.125%
8 유키히
27.3% 1.18%
9 라이라
27.3% 0.275%
10 우츠로
25.0% 0.175%
11 호노카-오우카
25.0% 0.05%
12 하츠미-허무신
25.0% 0.05%
13 미즈키
25.0% 0.05%
14 시스이
25.0% 0.30%
15 사이네-제2장
21.45% 0.20%
16 토코요-허무신
20.0% 0.15%
17 렌리
20.0% 0.125%
18 호노카
16.65% 0.15%
19 카나에
16.65% 0.075%
20 아키나
16.65% 0.225%
21 메구미
15.0% 0.25%
22 유리나
14.3% 0.375%
23 사이네
12.5% 0.10%
24 우츠로-종장
12.5% 0.125%
25 오보로
11.1% 0.25%
26 치카게
8.35% 0.15%
27 유리나-제1장
0.0% 0.00%
28 유리나-조정자
0.0% 0.125%
29 히미카
0.0% 0.20%
30 토코요
0.0% 0.05%
31 토코요-방랑예인
0.0% 0.00%
32 유키히-사교계
0.0% 0.00%
33 신라
0.0% 0.25%
34 신라-교주
0.0% 0.05%
35 하가네-대장장이
0.0% 0.00%
36 치카게-제4장
0.0% 0.00%
37 탈리야
0.0% 0.05%
38 탈리야-귀환
0.0% 0.00%
39 라이라-기도사
0.0% 0.075%
40 하츠미
0.0% 0.075%
...
야츠하-자아

거울상 - 당신과 상대의 라이프/오라/플레어 중 서로 수치가 같은 짝의 개수를 거울 수로 정한다.

...
쿠루루

기교 - 기교가 완성되지 않았다면 톱니바퀴화 효과는 해결되지 않는다. 기교를 완성시키기 위해서는 당신의 버림 패에 톱니칸에 표시되어있는 종류의 카드가 보여져 있어야 한다. 적=공격, 청=행동, 녹=부여, 자=대응, 황=전력