삼습일사 - [하츠미-허무신] [탈리야-귀환]

# 여신 평균 승률 ▼ 평균 픽률 ▼
1 치카게
100.0% 0.05%
2 치카게-제4장
100.0% 0.075%
3 시스이
100.0% 0.175%
4 유키히
83.35% 0.10%
5 유리나-조정자
50.0% 0.10%
6 사이네-허무신
50.0% 0.025%
7 토코요
50.0% 0.15%
8 오보로
50.0% 0.025%
9 신라-교주
50.0% 0.10%
10 하가네
50.0% 0.025%
11 호노카-오우카
50.0% 0.075%
12 야츠하
50.0% 0.075%
13 야츠하-완전태
50.0% 0.025%
14 렌리-역사가
50.0% 0.15%
15 아키나
50.0% 0.05%
16 오보로-제3장
33.35% 0.075%
17 하가네-대장장이
33.35% 0.075%
18 렌리
33.35% 0.075%
19 토코요-허무신
30.0% 0.125%
20 메구미
27.3% 0.35%
21 쿠루루
25.0% 0.05%
22 호노카
25.0% 0.125%
23 미즈키
25.0% 0.075%
24 사이네
20.0% 0.125%
25 코루누
10.0% 0.125%
26 유리나
0.0% 0.025%
27 유리나-제1장
0.0% 0.025%
28 사이네-제2장
0.0% 0.025%
29 히미카
0.0% 0.00%
30 히미카-원초
0.0% 0.00%
31 토코요-방랑예인
0.0% 0.00%
32 유키히-사교계
0.0% 0.025%
33 신라
0.0% 0.05%
34 쿠루루-탐색자
0.0% 0.05%
35 쿠루루-허무신
0.0% 0.025%
36 라이라
0.0% 0.05%
37 라이라-기도사
0.0% 0.00%
38 우츠로
0.0% 0.05%
39 우츠로-종장
0.0% 0.025%
40 야츠하-자아
0.0% 0.00%
41 카나에
0.0% 0.00%
42 카무이
0.0% 0.00%
...
하츠미-허무신

잠수 - 잠수를 수행한다는 효과를 발동할 때, 잠수전진 또는 잠수후퇴를 비밀리에 덮어둔다. 잠수전진: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 감소하고, 달인의 간격이 1 감소한다. 잠수후퇴: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 증가하고, 달인의 간격이 1 증가한다. 잠수 상태에서 상대의 카드를 사용하면, 거기에 끼어들어 잠수전진/후퇴 카드를 공개하여 적용한 후, 간격을 판정한다. 만약 잠수전진/후퇴로 인해 《공격》이 적정간격을 벗어났다면, 그 《공격》을 실패로 간주하고, 해결하지 않은 채로 버림패/사용됨으로 보낸 뒤, 다음 턴에 당신은 반드시 순풍이 된다. 《공격》이 통상패에 의한 것이라면 버림패로, 비장패라면 사용됨이 된다. 실패한 《공격》에의 대응은 불가능하다.

...
탈리야-귀환

조화 - 머신과 조화결정 5개를 가지고 게임을 시작. 연소 - 연소를 가지는 카드는 추가 비용으로서 조화결정 하나를 연소상태로 만들어야 한다. 기동 - 조화결정을 간격에 있는 앵화결정 위에 놓거나, 간격의 공란에 두는걸로 일시적인 기동전진과 기동후퇴를 할 수 있다. 기동으로 놓은 조화결정은 당신의 다음 개시 페이즈에 제거한 뒤 연소상태로 만든다. Transform - Transform 발동 시 추가패에 있는 3가지의 Form 모드 중 하나를 머신 위에 올려서 활성화한다.