삼습일사 - [하츠미-허무신] [렌리]

# 여신 평균 승률 ▼ 평균 픽률 ▼
1 유리나-조정자
100.0% 0.05%
2 시스이
77.8% 0.25%
3 유키히
69.05% 0.25%
4 사이네-허무신
50.0% 0.025%
5 유키히-사교계
50.0% 0.05%
6 치카게
50.0% 0.025%
7 치카게-제4장
50.0% 0.025%
8 우츠로-종장
50.0% 0.025%
9 호노카-오우카
50.0% 0.025%
10 야츠하-완전태
50.0% 0.025%
11 아키나
50.0% 0.05%
12 쿠루루
45.0% 0.175%
13 라이라
37.5% 0.125%
14 탈리야-귀환
33.35% 0.075%
15 토코요-허무신
30.0% 0.125%
16 메구미
27.3% 0.275%
17 신라-교주
25.0% 0.075%
18 탈리야
25.0% 0.125%
19 우츠로
25.0% 0.075%
20 호노카
25.0% 0.05%
21 카나에
25.0% 0.05%
22 사이네
20.0% 0.125%
23 오보로
20.0% 0.25%
24 미즈키
20.0% 0.15%
25 코루누
10.0% 0.15%
26 유리나
0.0% 0.05%
27 유리나-제1장
0.0% 0.00%
28 사이네-제2장
0.0% 0.025%
29 히미카
0.0% 0.00%
30 히미카-원초
0.0% 0.00%
31 토코요
0.0% 0.075%
32 토코요-방랑예인
0.0% 0.025%
33 오보로-제3장
0.0% 0.00%
34 신라
0.0% 0.10%
35 하가네
0.0% 0.00%
36 하가네-대장장이
0.0% 0.025%
37 쿠루루-탐색자
0.0% 0.00%
38 쿠루루-허무신
0.0% 0.00%
39 라이라-기도사
0.0% 0.00%
40 야츠하
0.0% 0.05%
41 야츠하-자아
0.0% 0.00%
42 카무이
0.0% 0.075%
...
하츠미-허무신

잠수 - 잠수를 수행한다는 효과를 발동할 때, 잠수전진 또는 잠수후퇴를 비밀리에 덮어둔다. 잠수전진: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 감소하고, 달인의 간격이 1 감소한다. 잠수후퇴: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 증가하고, 달인의 간격이 1 증가한다. 잠수 상태에서 상대의 카드를 사용하면, 거기에 끼어들어 잠수전진/후퇴 카드를 공개하여 적용한 후, 간격을 판정한다. 만약 잠수전진/후퇴로 인해 《공격》이 적정간격을 벗어났다면, 그 《공격》을 실패로 간주하고, 해결하지 않은 채로 버림패/사용됨으로 보낸 뒤, 다음 턴에 당신은 반드시 순풍이 된다. 《공격》이 통상패에 의한 것이라면 버림패로, 비장패라면 사용됨이 된다. 실패한 《공격》에의 대응은 불가능하다.

...
렌리

위증 - 통상패를 기본적인 방법으로 사용할 때, 위증을 가진 각 카드로 한 번씩 위증할 수 있다.