# | 여신 | 평균 승률 ▼ | 평균 픽률 ▼ |
---|---|---|---|
1 |
사이네-허무신
|
85.0% | 0.275% |
2 |
치카게
|
78.55% | 0.375% |
3 |
아키나
|
77.6% | 1.73% |
4 |
치카게-제4장
|
75.0% | 0.075% |
5 |
호노카
|
70.85% | 0.35% |
6 |
유리나-조정자
|
66.65% | 0.175% |
7 |
호노카-오우카
|
64.3% | 0.20% |
8 |
유키히
|
60.7% | 1.68% |
9 |
렌리-역사가
|
57.45% | 0.98% |
10 |
토코요-허무신
|
51.45% | 0.475% |
11 |
사이네-제2장
|
50.0% | 0.15% |
12 |
오보로-제3장
|
50.0% | 0.075% |
13 |
쿠루루
|
50.0% | 0.35% |
14 |
탈리야
|
50.0% | 0.15% |
15 |
탈리야-귀환
|
50.0% | 0.15% |
16 |
야츠하
|
50.0% | 0.15% |
17 |
야츠하-완전태
|
50.0% | 0.025% |
18 |
메구미
|
47.3% | 0.40% |
19 |
코루누
|
45.7% | 0.30% |
20 |
오보로
|
44.45% | 0.225% |
21 |
히미카-원초
|
33.35% | 0.15% |
22 |
라이라
|
32.8% | 0.83% |
23 |
사이네
|
32.5% | 0.225% |
24 |
미즈키
|
30.95% | 0.55% |
25 |
쿠루루-허무신
|
30.75% | 0.325% |
26 |
카무이
|
30.55% | 0.45% |
27 |
렌리
|
27.8% | 0.225% |
28 |
유리나
|
26.65% | 0.375% |
29 |
히미카
|
25.0% | 0.10% |
30 |
신라-교주
|
25.0% | 0.10% |
31 |
하가네
|
25.0% | 0.10% |
32 |
하가네-대장장이
|
25.0% | 0.10% |
33 |
우츠로-종장
|
24.45% | 1.18% |
34 |
쿠루루-탐색자
|
12.5% | 0.10% |
35 |
우츠로
|
12.5% | 0.125% |
36 |
라이라-기도사
|
10.0% | 0.125% |
37 |
유리나-제1장
|
0.0% | 0.00% |
38 |
토코요
|
0.0% | 0.10% |
39 |
토코요-방랑예인
|
0.0% | 0.00% |
40 |
유키히-사교계
|
0.0% | 0.025% |
41 |
신라
|
0.0% | 0.025% |
42 |
야츠하-자아
|
0.0% | 0.00% |
43 |
카나에
|
0.0% | 0.025% |
잠수 - 잠수를 수행한다는 효과를 발동할 때, 잠수전진 또는 잠수후퇴를 비밀리에 덮어둔다. 잠수전진: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 감소하고, 달인의 간격이 1 감소한다. 잠수후퇴: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 증가하고, 달인의 간격이 1 증가한다. 잠수 상태에서 상대의 카드를 사용하면, 거기에 끼어들어 잠수전진/후퇴 카드를 공개하여 적용한 후, 간격을 판정한다. 만약 잠수전진/후퇴로 인해 《공격》이 적정간격을 벗어났다면, 그 《공격》을 실패로 간주하고, 해결하지 않은 채로 버림패/사용됨으로 보낸 뒤, 다음 턴에 당신은 반드시 순풍이 된다. 《공격》이 통상패에 의한 것이라면 버림패로, 비장패라면 사용됨이 된다. 실패한 《공격》에의 대응은 불가능하다.
열상 - 당신의 개시 페이즈의 시작에 각 영역에 놓인 당신의 열상 토큰을 원하는 순서대로 데미지화한다.