# | 여신 | 평균 승률 ▼ | 평균 픽률 ▼ |
---|---|---|---|
1 |
호노카
|
25.5% | 1.305% |
2 |
렌리-역사가
|
38.55% | 0.65% |
3 |
히미카
|
54.55% | 0.55% |
4 |
쿠루루
|
44.15% | 0.55% |
5 |
아키나
|
59.8% | 0.55% |
6 |
우츠로
|
38.85% | 0.525% |
7 |
미즈키
|
22.5% | 0.525% |
8 |
카나에
|
41.85% | 0.525% |
9 |
유키히
|
25.0% | 0.475% |
10 |
사이네-허무신
|
16.65% | 0.45% |
11 |
코루누
|
28.1% | 0.425% |
12 |
토코요
|
45.0% | 0.40% |
13 |
신라
|
15.0% | 0.325% |
14 |
하츠미-허무신
|
27.3% | 0.275% |
15 |
오보로
|
38.1% | 0.25% |
16 |
탈리야
|
72.2% | 0.25% |
17 |
시스이
|
45.0% | 0.225% |
18 |
사이네
|
25.0% | 0.20% |
19 |
하츠미
|
71.45% | 0.20% |
20 |
유리나-조정자
|
25.0% | 0.175% |
21 |
쿠루루-허무신
|
28.55% | 0.175% |
22 |
우츠로-종장
|
33.3% | 0.15% |
23 |
오보로-제3장
|
30.0% | 0.125% |
24 |
신라-교주
|
30.0% | 0.125% |
25 |
치카게
|
16.65% | 0.125% |
26 |
유리나
|
75.0% | 0.10% |
27 |
토코요-허무신
|
33.35% | 0.10% |
28 |
탈리야-귀환
|
50.0% | 0.10% |
29 |
야츠하
|
16.65% | 0.10% |
30 |
유리나-제1장
|
50.0% | 0.075% |
31 |
쿠루루-탐색자
|
50.0% | 0.075% |
32 |
라이라
|
0.0% | 0.075% |
33 |
사이네-제2장
|
100.0% | 0.05% |
34 |
토코요-방랑예인
|
100.0% | 0.05% |
35 |
유키히-사교계
|
50.0% | 0.05% |
36 |
카무이
|
100.0% | 0.05% |
37 |
히미카-원초
|
50.0% | 0.025% |
38 |
치카게-제4장
|
0.0% | 0.025% |
39 |
라이라-기도사
|
50.0% | 0.025% |
40 |
야츠하-완전태
|
0.0% | 0.025% |
41 |
야츠하-자아
|
50.0% | 0.025% |
42 |
호노카-오우카
|
0.0% | 0.00% |
43 |
렌리
|
0.0% | 0.00% |
다른 벚나무 - 토양과 씨앗결정 5개를 가지고 게임 시작 발아 - 부여패 발동 시 씨앗토큰 하나를 발아 상태로 놓는다. 그후 발동한 해당 부여패에 봉납으로 놓을 수 있다. (해당 부여패의 봉납치를 초과할 수 없다) 생육X - 해당 키워드를 가지는 부여패에 발아된 결정을 X개까지 그 부여패 위에 추가 봉납으로 놓을 수 있다. (해당 부여패의 봉납치와 관계없이 추가되는 것으로 취급한다.) 봉납에서 빠지는 씨앗토큰은 더스트 대신 토양으로 돌아간다.
원심 - 원심을 가지는 카드는 이하의 조건을 모두 만족해야 발동할 수 있다. 1) 현재의 간격이 턴 개시 시의 간격으로부터 2 이상 뒤로 떨어져있다. 2) 이 턴 중에 당신이 공격을 하지 않았다.