삼습일사 - [메구미] [하츠미-허무신]

# 여신 평균 승률 ▼ 평균 픽률 ▼
1 호노카
50.5% 1.33%
2 렌리-역사가
53.55% 0.575%
3 코루누
38.1% 0.525%
4 미즈키
22.5% 0.525%
5 사이네-허무신
66.65% 0.475%
6 아키나
78.55% 0.40%
7 우츠로
16.65% 0.325%
8 카나에
23.1% 0.325%
9 쿠루루
40.0% 0.30%
10 히미카
18.2% 0.275%
11 신라
15.0% 0.275%
12 사이네
32.5% 0.225%
13 토코요
25.0% 0.225%
14 신라-교주
55.0% 0.175%
15 쿠루루-허무신
28.55% 0.175%
16 유리나-조정자
50.0% 0.15%
17 토코요-허무신
30.0% 0.15%
18 시스이
70.0% 0.15%
19 야츠하
16.65% 0.125%
20 유키히
33.35% 0.10%
21 치카게
66.65% 0.10%
22 유리나-제1장
50.0% 0.075%
23 오보로
16.65% 0.075%
24 탈리야-귀환
0.0% 0.075%
25 우츠로-종장
16.65% 0.075%
26 유리나
25.0% 0.05%
27 사이네-제2장
50.0% 0.05%
28 유키히-사교계
50.0% 0.05%
29 하가네
25.0% 0.05%
30 치카게-제4장
50.0% 0.05%
31 탈리야
50.0% 0.05%
32 토코요-방랑예인
50.0% 0.025%
33 하가네-대장장이
0.0% 0.025%
34 라이라
0.0% 0.025%
35 라이라-기도사
50.0% 0.025%
36 호노카-오우카
50.0% 0.025%
37 야츠하-완전태
50.0% 0.025%
38 카무이
50.0% 0.025%
39 히미카-원초
0.0% 0.00%
40 오보로-제3장
0.0% 0.00%
41 쿠루루-탐색자
0.0% 0.00%
42 야츠하-자아
0.0% 0.00%
43 렌리
0.0% 0.00%
...
메구미

다른 벚나무 - 토양과 씨앗결정 5개를 가지고 게임 시작 발아 - 부여패 발동 시 씨앗토큰 하나를 발아 상태로 놓는다. 그후 발동한 해당 부여패에 봉납으로 놓을 수 있다. (해당 부여패의 봉납치를 초과할 수 없다) 생육X - 해당 키워드를 가지는 부여패에 발아된 결정을 X개까지 그 부여패 위에 추가 봉납으로 놓을 수 있다. (해당 부여패의 봉납치와 관계없이 추가되는 것으로 취급한다.) 봉납에서 빠지는 씨앗토큰은 더스트 대신 토양으로 돌아간다.

...
하츠미-허무신

잠수 - 잠수를 수행한다는 효과를 발동할 때, 잠수전진 또는 잠수후퇴를 비밀리에 덮어둔다. 잠수전진: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 감소하고, 달인의 간격이 1 감소한다. 잠수후퇴: 이 턴 중, 현재의 간격이 1 증가하고, 달인의 간격이 1 증가한다. 잠수 상태에서 상대의 카드를 사용하면, 거기에 끼어들어 잠수전진/후퇴 카드를 공개하여 적용한 후, 간격을 판정한다. 만약 잠수전진/후퇴로 인해 《공격》이 적정간격을 벗어났다면, 그 《공격》을 실패로 간주하고, 해결하지 않은 채로 버림패/사용됨으로 보낸 뒤, 다음 턴에 당신은 반드시 순풍이 된다. 《공격》이 통상패에 의한 것이라면 버림패로, 비장패라면 사용됨이 된다. 실패한 《공격》에의 대응은 불가능하다.