# | 여신 | 평균 승률 ▼ | 평균 픽률 ▼ |
---|---|---|---|
1 |
카무이
|
100.0% | 0.05% |
2 |
코루누
|
78.1% | 0.425% |
3 |
사이네-제2장
|
75.0% | 0.075% |
4 |
히미카
|
68.2% | 0.30% |
5 |
토코요
|
58.35% | 0.225% |
6 |
호노카
|
54.05% | 1.455% |
7 |
렌리-역사가
|
53.55% | 0.625% |
8 |
유리나-제1장
|
50.0% | 0.075% |
9 |
토코요-방랑예인
|
50.0% | 0.05% |
10 |
유키히
|
50.0% | 0.10% |
11 |
유키히-사교계
|
50.0% | 0.05% |
12 |
탈리야
|
50.0% | 0.025% |
13 |
라이라-기도사
|
50.0% | 0.025% |
14 |
아키나
|
47.3% | 0.55% |
15 |
하가네
|
43.75% | 0.25% |
16 |
유리나-조정자
|
41.65% | 0.275% |
17 |
우츠로
|
41.65% | 0.35% |
18 |
야츠하
|
33.3% | 0.15% |
19 |
쿠루루
|
31.65% | 0.325% |
20 |
신라-교주
|
30.0% | 0.125% |
21 |
쿠루루-허무신
|
28.55% | 0.175% |
22 |
하츠미-허무신
|
27.3% | 0.275% |
23 |
유리나
|
25.0% | 0.075% |
24 |
오보로-제3장
|
25.0% | 0.05% |
25 |
치카게-제4장
|
25.0% | 0.125% |
26 |
렌리
|
25.0% | 0.05% |
27 |
미즈키
|
22.5% | 0.55% |
28 |
하츠미
|
21.45% | 0.175% |
29 |
시스이
|
20.0% | 0.15% |
30 |
사이네-허무신
|
16.65% | 0.475% |
31 |
오보로
|
16.65% | 0.10% |
32 |
치카게
|
16.65% | 0.075% |
33 |
우츠로-종장
|
16.65% | 0.075% |
34 |
신라
|
15.0% | 0.25% |
35 |
사이네
|
12.5% | 0.10% |
36 |
히미카-원초
|
0.0% | 0.00% |
37 |
토코요-허무신
|
0.0% | 0.025% |
38 |
하가네-대장장이
|
0.0% | 0.05% |
39 |
쿠루루-탐색자
|
0.0% | 0.00% |
40 |
탈리야-귀환
|
0.0% | 0.075% |
41 |
라이라
|
0.0% | 0.025% |
42 |
호노카-오우카
|
0.0% | 0.025% |
43 |
야츠하-완전태
|
0.0% | 0.00% |
44 |
야츠하-자아
|
0.0% | 0.00% |
신어 - 이야기보드의 백의 막에서부터 영웅담이 시작된다. 구상을 달성할 때마다 말을 다음 막으로 이동시키고, 종막에 도달하게 되면 당신이 승리한다.
다른 벚나무 - 토양과 씨앗결정 5개를 가지고 게임 시작 발아 - 부여패 발동 시 씨앗토큰 하나를 발아 상태로 놓는다. 그후 발동한 해당 부여패에 봉납으로 놓을 수 있다. (해당 부여패의 봉납치를 초과할 수 없다) 생육X - 해당 키워드를 가지는 부여패에 발아된 결정을 X개까지 그 부여패 위에 추가 봉납으로 놓을 수 있다. (해당 부여패의 봉납치와 관계없이 추가되는 것으로 취급한다.) 봉납에서 빠지는 씨앗토큰은 더스트 대신 토양으로 돌아간다.